PYTHON 【第13回PYTHON講座】フォルダのファイル名を変更するプログラムの作成② 前回はフォルダにあるファイル名の変更(連番)するプログラムを作成しました。今回はそのプログラムをGUIで作ってみたいと思います。前回は画像の保存先フォルダをプログラムに直接指定しましたが、今回はGUI... 2021.04.17 PYTHON
PYTHON 【第12回PYTHON講座】ファイル名を変更するプログラムの作成① 今回は『ファイル名を変更するプログラム』を作ってみたいと思います。C:\rabbitのフォルダにウサギの画像ファイルが4枚保存されています。しかし、ファイル名は統一されていないので、rabbit1.j... 2020.06.11 PYTHON
英語 【週刊英単語】familiar with, pertaining to, null and void, disruption, advisable, decimate [#22] 「毎日英単語」 英語力アップ、先週の英単語を復習していきましょう。確認テスト先週の単語です。日本語に訳して下さい。familiar withpertaining tonull and voiddisr... 英語
PYTHON 【第11回PYTHON講座】『if __name__ == “__main__”』を理解する PYTHONのプログラムで「if __name__ == "__main__"」を見かけます。これは一体どういう役割なのかを説明しますね。__name__は関数が収められるグローバル変数PYTHONの... 2021.04.17 PYTHON
PYTHON 【第10回PYTOHN講座】知っておきたい pipオプション一覧 PYTHONのライブラリをインストールするコマンド「pip」。今回はpipの”これだけ知っていればいい”オプションを紹介します。ライブラリをインストールする「install」pip install n... 2021.03.26 PYTHON
英語 【週刊英単語】resume, withhold, paycheck, be dedicated to, sporadic, spare parts, attribute to, unprecedented, woe [#21] 「毎日英単語」 英語力アップ、先週の英単語を復習していきましょう。確認テスト先週の単語です。日本語に訳して下さい。resumewithholdpaycheckbe dedicated tosporad... 英語
プログラム 【Visual Studio Code】ちょっと役立つ知識 Visual Studio Codeでプログラミングをされているなら、これを知っておくとさらにプログラミングが捗る知識をシェアしたいと思います。これからVSCを使い始める人にはきっと役立つでしょう!ま... 2021.04.25 プログラム
PYTHON 【第9回PYTHON講座】音声合成ライブラリ『gtts』を 使ってプログラムを作ろう② 音声合成(テキストから音声ファイルを作成する)ライブラリ『gtts 』を利用したプログラムを作成します。前回はコード内にテキストを設定していた為、今回はGUIでテキストを設定できるようにしようと思いま... 2021.03.13 PYTHON
PYTHON 【第8回PYTHON講座】音声合成ライブラリ『gtts』を 使ってプログラムを作ろう① 今回は、音声合成(テキストから音声ファイルを作成する)ライブラリ『gtts 』を利用したプログラムを作成します。完成プログラムの内容GUIベースの入力欄に文字を入力し、実行ボタンをクリックして、音声を... 2021.03.13 PYTHON
英語 【週刊英単語】dozens of, needy, starvation, nearly, for evaluation, furlough, extend by, hold accountable, day in, day out[#20] 無事に300日目を迎える事が出来ました!!これからもよろしくお願いします。「毎日英単語」 英語力アップ、先週の英単語を復習していきましょう。英単語300日目, dozens of, needy, st... 2020.05.24 英語
PYTHON 【全PYTHON講座】~PYTHONを使ってプログラムを作ろう~ 現在公開しているPYTHON講座一覧です。PYTHONでプログラムを楽しみましょう!【第53回】フォルダ内のファイル表示させる【第52回】matplotlibで複合グラフ作成【第51回】Seaborn... 2022.07.18 PYTHON
PYTHON 【第7回PYTHON講座】誕生日を入力して星座を判断するGUIブログラムを作ろう② 前回はライブラリ「Tkinter」でGUIを作成し、LabelとEntryで文字の表示と入力欄の作成を行いました。今回はプログラムを起動させるためのボタンの作成などをして完成させましょう。では始めまし... 2021.03.12 PYTHON